«Еще один день и снова то же самое», — говорят персонажи «Готики». И мы можем сказать: «Еще один день и снова ФЛЕС твгры». Тем более, что в сегодняшнем выпуске речь идет о студии Pithead, основанной бывшими участниками Piranha Byes Бьорном и Дженнифер Панкрац, которые, как оказалось, потеряли
Читать дальше →
Студия Santa Monica непрерывно занимается разработкой легендарной серии игр — God of War — уже более 20 лет. Нельзя отрицать, что со времени первой части она прошла долгий путь, при этом формула игрового процесса существенно изменилась. Однако, похоже, создатели наконец-то готовы начать следующую
Читать дальше →
Студия Santa Monica Studio, известная по серии игр God of War, работает над новым проектом. Возможно, он будет базироваться на оригинальной интеллектуальной собственности. Об этом упомянул бывший сотрудник студии в своём резюме: он занимался созданием персонажей для новой IP компании.Ранее
Читать дальше →
Во вторник, 9 июля, студия Sony Santa Monica, создавшая God of War, сообщила о наборе сотрудников для нового проекта. Ищут программистов, аниматоров, продюсеров и других специалистов. Возможно, это новая часть God of War или новый IP от студии.Sony Santa Monica открыла вакансию старшего
Читать дальше →
Компания Sony Interactive совместно с производителем игрушек Spin Master выпустила коллекцию коллекционных фигурок The Shapes Collection по мотивам популярных игр PlayStation Studios.В набор входят пять фигурок: Элой из Horizon, Вэл из Horizon, Кратос из God of War, Атрей из God of war и Дзин
Читать дальше →
Создатель франшизы God of War, Дэвид Яффе, раскритиковал обновлённые версии персонажей новой дилогии God of War в своём интервью с директором Days Gone Джоном Гарвином.Яффе считает, что разработчики извратили идею Кратоса, превратив его из воплощения ярости в заботливого стареющего отца, и
Читать дальше →
На E3 2016 состоялся анонс God of War (2018), где Кори Барлог, геймдиректор игры, продемонстрировал около 10 минут геймплея. Однако, как признался сам Барлог и команда Sony Santa Monica, они испытывали сильнейший стресс из-за возможных багов в демо, которые могли испортить презентацию игры. Это
Читать дальше →
Спекуляции о возможной следующей части серии God of War начались с премьеры «Рагнарёк». И хотя представители Santa Monica Studios последовательно хранили молчание по этому поводу, появились некоторые свидетельства, которые могут указывать на то, что подобный проект находится в поле зрения Sony. На
Читать дальше →
Стиг Асмуссен основал новую студию в Лос-Анджелесе под названием Giant Skull. Босс Star Wars Jedi Стиг Асмуссен покинул Respawn в 2023 году и теперь представил свой следующий проект. Асмуссен, который также руководил играми God of War, основал новую игровую студию под названием Giant Skull, в
Читать дальше →
Оригинальная трилогия God of War может получить ремастер. Об этом рассказал Ник Бейкер в своем подкасте XboxEra. «В течение долгого времени я был человеком, который сетовал на то, в каком направлении пошла God of War, и тосковал по оригинальным играм God of War в стиле слэшера. Я просто
Читать дальше →
ВНИМАНИЕ: текст ниже содержит спойлеры из дополнения God of War Ragnarok: Valhalla.
В 2005 году первая часть популярной серии God of War дебютировала на консоли PlayStation 2. Приключенческий слэшер рассказывал историю легендарного спартанского воина Кратоса, который славился своей чрезвычайной
Читать дальше →
Стриминговый сервис Amazon
Prime Video заказал производство экранизации популярной игровой франшизы God of War
.
О переговорах Sony
и Amazon стало известно ещё в марте этого года. Ожидаемая производственная команда подтвердилась: шоураннером и исполнительным продюсером проекта выступит
Читать дальше →
Дизайнер под псевдонимом TeaserPlay, занимающийся созданием короткометражных фильмов и концепт-трейлеров, в недавнем ролике на своём YouTube-канале попытался представить, как могла бы выглядеть God of War
на Unreal Engine 5 в сеттинге Древнего Египта.
Двухминутный ролик переносит Кратоса в
Читать дальше →
Интегрированные графические процессоры AMD RDNA 2 продемонстрировали впечатляющие результаты производительности в играх. А с выпуском FSR 2.0 похоже, что даже самые начальные графические процессоры могут достигать воспроизводимой частоты кадров в современных играх AAA с разрешением 1080p.
Читать дальше →
God of War на ПК получила свежее обновление, которое добавило поддержку технологии FidelityFX Super Resolution 2.0.
Технология масштабирования разрешения теперь доступна в меню настройки экрана. Помимо этого, обновление подправило настройки для доступности в опциях Toggle Aim/Block.
Как известно,
Читать дальше →
Дэйв Батиста
, актёр и рестлер, не прочь взяться за новые роли. В частности, он готов примерить доспехи Кратоса в будущей экранизации серии игр God of War.
Пока что кастинг грядущего фильма не был объявлен, однако поклонники вселенной рассматривают ряд кандидатур. В частности, звучат имена
Читать дальше →
Разработчики PC-версии God of War (2018) признали проблему нехватки памяти, с которой сталкиваются игроки. Ошибка случается как при запуске игры, так и непосредственно в ходе игрового процесса.
В большинстве случаев ошибка возникает у владельцев чипов Intel 12-го поколения с интегрированной
Читать дальше →
Сколько времени нужно моддерам для создания нового контента для игры? Если брать в качестве примера ПК-версию God of War, то можно смело сказать, что несколько часов достаточно. На сайте Nexus Mods в день премьеры GoW появилось шесть модификаций, а на данный момент их уже двадцать три.
Надо
Читать дальше →
Кратос снова отец. Будучи наставником и защитником сына, который стремится заслужить уважение отца, Кратос получил неожиданную возможность обуздать собственный гнев, который долгое время определял его поступки.
Разработчик God of War – Santa Monica Studio. Если у вас возникли
Читать дальше →
В преддверии скорого релиза PC-версии God of War (2018) портал GameSpot разместил сравнение графики приключенческого экшена Santa Monica Studio на ПК и PlayStation 5
.
God of War на PS5 до настоящего времени доступна только по обратной совместимости, однако с некоторыми улучшениями касательно
Читать дальше →